瞧一瞧:《仇恨》制作人-这款游戏并不是在鼓励大家去杀人
虽然还没发售,但另类游戏《仇恨》就已经凭借其极富争议的游戏内容而引发了不少争论。几天前Steam下架闹剧则又让这款游戏火了一把。不久前Destructive Creations的制作人Przemyslaw Szczepaniak则在一次采访中谈及了他们对这款作品的期望,并解释称这款游戏并不鼓励玩家去进行任何暴力行为。
一直以来不少媒体及游戏批评人都将暴力游戏视为诸多校园枪击案的根源,尽管不久前牛津大学研究称暴力游戏与暴力行为并没有直接关联,但很显然并非所有人都买账。对此,Przemyslaw Szczepaniak也有自己的一套说法。,我就想问问那些说暴力游戏促成暴力事件的人,你们是怎么看待电影中的暴力的呢?你们意识到即便被评分18+也阻止不了一个小孩去看色情或暴力内容吗?现在我们要面对的问题并非是如何防止这些内容出现,而是如何更好地控制这些内容,Przemyslaw Szczepaniak解释道,,我们现在就像其他制作商一样在努力做一款游戏。《仇恨》也只不过是一款在暴力上更为直接的射击游戏罢了。我们这款作品并非和某些AAA级大作一样在为暴力行为开脱,相反,我们是在为玩家提供一款含义相当简单的游戏:‘这是一款不留活口的设计游戏,你要么喜欢要么讨厌’,仅此而已。如果玩家错误地解读了我们的意图,那我们也没有什么办法。
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="text-indent:2em;">,除此之外,我觉得我们也不应该为这款游戏推出后可能的暴力事件负责,Przemyslaw Szczepaniak继续说道,,我们并非是在用《仇恨》来鼓励大家去杀人。如果今后有这样的事情发生,那在《仇恨》之前的无数暴力游戏早就可以引发一场种族灭绝了。社会会自行做出决定的,就这么简单。而且我觉得我们也没有违反任何法律,《仇恨》只不过是一款供大家来宣泄的作品而已。而且从另一个方面来看,我倒觉得玩我们这款游戏能让大家明白若自己处在大屠杀中会是个什么情况。
《仇恨》将在2015年第二季度上市,登陆的平台只有PC。
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